- Main
- Computers - Programming
- Physics Modeling for Game Programmers
Physics Modeling for Game Programmers
David Conger, LaMothe A. (Ed)Jak bardzo podobała Ci się ta książka?
Jaka jest jakość pobranego pliku?
Pobierz książkę, aby ocenić jej jakość
Jaka jest jakość pobranych plików?
Physics Modeling for Game Programmers gives you the skills you want and need to incorporate real physics into your games. Work your way through the development of tools, demos, and working games. This truly interactive guide ensures that you won't just read about how to calculate the trajectory of a projectile, you will actually see a canon firing rounds toward the front lines. Filled with illustrations and fun, visual examples, this book will help you produce stunning results.
Kategorie:
Rok:
2004
Język:
english
Strony:
544
Plik:
PDF, 70.55 MB
Twoje tagi:
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2004
Czytaj Online
- Ściągnij
- pdf 70.55 MB Current page
- Checking other formats...
- Konwertuj w
- Odblokuj konwersję plików większych niż 8 MBPremium
Chcesz dodać księgarnię? Skontaktuj się z nami na support@z-lib.do
Plik zostanie dostarczony na Twój e-mail w ciągu 1-5 minut.
W ciągu 1-5 minut plik zostanie dostarczony na Twoje konto Telegram.
Uwaga: Upewnij się, że połączyłeś swoje konto z botem Z-Library Telegram.
W ciągu 1-5 minut plik zostanie dostarczony na Twoje urządzenie Kindle.
Uwaga: musisz zweryfikować każdą książkę, którą chcesz wysłać na swój Kindle. Sprawdź swoją skrzynkę pocztową pod kątem e-maila weryfikacyjnego z Amazon Kindle Support.
Trwa konwersja do
Konwersja do nie powiodła się
Korzyści ze statusu premium
- Wyślij do e-czytników
- Zwiększony limit pobierania
- Konwertuj pliki
- Więcej wyników wyszukiwania
- Inne korzyści